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Prototipos construccion - construcción de prototipos



Un cliente, a menudo, define un conjunto de objetivos generales para el software, pero no identifica los requisitos detallados de entrada, proceso o salida. En otros casos, el responsable del desarrollo del software puede no estar seguro de la eficacia de un algoritmo, de la capacidad de adaptación de un sistema operativo, o de la forma en que debería tomarse la interacción hombremaquina.
En estas y en otras muchas situaciones, un paradigma de construcción de prototipos puede ofrecer el mejor enfoque.
El paradigma de construcción de prototipos (Fig.2.5) comienza con la recolección de requisitos. El desarrollador y el cliente encuentran y definen los objetivos globales para el software, identifican los requisitos conocidos y las areas del esquema en donde es obligatoria mas definición. Entonces aparece un «diseño rapido». El diseño rapido se centra en una representación de esos aspectos del software que seran visibles para el usuario/cliente (por ejemplo: enfoques de entrada y formatos de salida). El diseño rapido lleva a la construcción de un prototipo. El prototipo lo evalúa el cliente/usuario y se utiliza para refinar los requisitos del software a desarrollar. La iteración ocurrecuando el prototipo se pone a punto para satisfacer las necesidades del cliente, permitiendo al mismo tiempo que el desarrollador comprenda mejor lo que se necesita hacer.


Lo ideal sería que el prototipo sirviera como un mecanismo para identificar los requisitos del software. Si se construye un prototipo de trabajo, el desarrollador intenta hacer uso de los fragmentos del programa ya existentes o aplica herramientas (por ejemplo: generadores de informes, gestores de ventanas, etc.) que permiten generar rapidamente programas de trabajo.

Es verdad que a los clientes y a los que desarrollan les gusta el paradigma de construcción de prototipos. A los usuarios les gusta el sistema real y a los que desarrollan les gusta construir algo inmediatamente. Sin embargo, la construcción de prototipos también puede ser problematica por las siguientes razones

1. El cliente ve lo que parece ser una versión de trabajo del software, sin tener conocimiento de que el prototipo también esta junto con «el chicle y el cable de embalar», sin saber que con la prisa de hacer que funcione no se ha tenido en cuenta la calidad del software global o la facilidad de mantenimiento a largo plazo. Cuando seinforma de que el producto se debe construir otra vez para que se puedan mantener los niveles altos de calidad, el cliente no lo entiende y pide que se apliquen a n o s pequeños ajustes>>p ara que se pueda hacer del prototipo un producto final. De forma demasiado frecuente la gestión de desarrollo del software es muy lenta.

4. El mito del tecnologismo
El desarrollo tecnológico no es un instrumento que se da por sí solo, debe haber una concatenación con el desarrollo social, económico y cultural de una nación o sociedad para esto suceda.
5. La información o sociedad postindustrial.
Este mito no es cierto para todos los países. Existen estados demasiados pobres en donde la tecnología y los sistemas de información globalizada no han llegado ni al 10% del total de su población. Estos se dedican mas a labores agrícolas tradicionales donde el uso de herramientas tecnológicas es obsoleto y donde se viven altos niveles de miseria y analfabetismo.

Investigue las tasas de desempleo en su contexto y analice cuales son los sectores económicos con mayor desempleo.
Desempleo en el contexto colombiano
La tasa de desempleo en Colombia en enero pasado alcanzó el 13 %, reveló el director delDepartamento Nacional de Estadística (Dane), Jorge Bustamente.
En el primer mes de 2011, según el Dane, un total de 18.932.000 personas tenían ocupación en Colombia, 2.967.000 se encontraban desocupadas y algo mas de 9 millones ostentaban la consideración de subempleados (empleo informal).
En enero de 2010 la tasa era del 14 %, lo que equivale a una reducción de 161.000 personas desempleadas respecto al mismo mes de este año.
El director del Dane subrayó también una reducción en la tasa de subempleo, al pasar del 32 al 30,3%.
La ciudad con el índice mas alto de desempleo para el trimestre noviembre 2010-enero 2011 fue Quibdó (noroeste), con 22,3%; seguida por Ibagué (centro) y Pereira (centro oeste), cada una con 19,6%.
Por el contrario, el índice mas bajo se registró, también en el trimestre, en la isla caribeña de San Andrés (8 %) y Barranquilla (norte, 9,7%). Bogota registró un 11 %.
El presidente colombiano, Juan Manuel Santos, destacó la bajada del desempleo en enero, pero reiteró que la meta del Gobierno es reducirlo hasta tasas de un solo dígito.

Ensayo preparado por
Wilmer Guevara
88.268.899


2. El desarrollador, a menudo, hace compromisos de implementación para hacer que el prototipo funcione rapidamente. Se puede utilizar un sistema operativo o lenguaje de programación inadecuado simplemente porque esta disponible y porque es conocido; un algoritmo eficiente se puede implementar simplemente para demostrar la capacidad. Después de algún tiempo, el desarrollador debe familiarizarse con estas selecciones, y olvidarse de las razones por las que son inadecuadas. La selección menos ideal ahora es una parte integral del sistema.
Aunque pueden surgir problemas, la construcción de prototipos puede ser un paradigma efectivo para la ingeniería del software. La clave es definir las reglas del juego al comienzo; es decir, el cliente y el desarrollador se deben poner de acuerdo en que el prototipo se construya para servir como un mecanismo de definición de requisitos.


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